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Faixa salarial a combinar
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São PauloA empresa aceita candidaturas de São Paulo e cidades próximas
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Regime CLT
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Descrição:
Descrição do cargo
- Desenvolver e manter aplicações utilizando Unity (2D, 3D e experiências imersivas).
- Implementar funcionalidades baseadas em C#, seguindo boas práticas de programação e arquitetura.
- Atuar na criação e manutenção de sistemas como UI, áudio, física e input.
- Trabalhar com integração de APIs externas (REST) para consumo e envio de dados.
- Participar da construção e evolução de pipelines de build para múltiplas plataformas (Mobile, PC e WebGL).
- Otimizar aplicações visando performance, utilizando ferramentas como Unity Profiler e técnicas de redução de draw calls ebatching.
- Colaborar com equipes multidisciplinares (design, produto, QA) para entrega de soluções de alta qualidade.
- Implementar e manter padrões de projeto (Design Patterns) e organização de código.
- Apoiar na integração de recursos de realidade virtual e aumentada (XR Toolkit).
- Realizar ajustes de configurações de projeto (Player Settings, Quality Settings) conforme necessidade.
Requisitos
- Experiência sólida com Unity (2D e 3D).
- Domínio do ciclo de vida do MonoBehaviour e componentes da engine.
- Conhecimento em sistema de física (2D e 3D).
- Experiência com UI (Canvas, layouts e interação).
- Manipulação de áudio (AudioSource, AudioClip, AudioMixer).
- Experiência com o novo Input System da Unity.
- Conhecimento em Render Pipelines (URP e/ou HDRP).
- Programação em C# com domínio de:
- Estruturas de dados (List, Dictionary, Queue, Stack)
- Programação Orientada a Objetos (POO)
- Eventos, Delegates e Coroutines
- Experiência com ScriptableObjects.
- Conhecimento e aplicação de Design Patterns (Singleton, Observer, Factory, State, etc).
- Experiência com otimização de performance (Profiler, batching, draw calls).
- Uso de controle de versão (Git).
- Experiência com builds multiplataforma (Mobile, PC, WebGL).
- Configuração de Player Settings e Quality Settings.
- Integração de pacotes externos (ex: TextMeshPro, XR Toolkit).
- Integração com APIs REST (requisições HTTP, autenticação, JSON).
Escolaridade
- Ensino superior completo ou em andamento em áreas como Ciência da Computação, Engenharia de Software, Jogos Digitais ou correlatas.
Diferenciais
- Experiência com implementação de LOD (Level of Detail).
- Conhecimento em DOTween (animações e tweens).
- Experiência com WebSocket / Socket.IO (comunicação em tempo real).
- Vivência com desenvolvimento de aplicações em realidade virtual e/ou aumentada
Empresa
Somos um dos principais ecossistemas de ensino médico do país, composto por 15 escolas médicas que são reconhecidas no segmento.
A Inspirali oferece aos profissionais, através do ensino presencial e também digital, uma formação consistente em todas as etapas do lifelong learning, desde a Graduação até a Pós-graduação.
Fazemos parte da Ânima Educação, uma das maiores organizações educacionais privadas de ensino no Brasil, com o propósito de transformar o Brasil pela Educação. Atualmente, a Ânima reúne mais de 300 mil estudantes por todo o país.
A Inspirali conta com marcas como: IBCMED, MEDROOM, FASEH, UniBH, UniSul, UniFG, UnP, ANHEMBI MORUMBI, SÃO JUDAS, UNIFACS, AGES e UNA.